TRIZ是基于知識、面向人解決發明問題的系統方法;
(1) TRIZ是發明啟發式方法解決問題的知識。這些知識是從全世界的專利中抽象出來的,TRIZ只使用了少數基于產品進化趨勢的客觀啟發式方法;
(2) TRIZ是效果知識在自然科學和工程中的廣泛應用;
(3) TRIZ是一種以人為本的方法,即TRIZ中的啟發式方法是為設計師而設計的,而不是機器。
TRIZ是一種系統方法:
(1)在TRIZ,問題分析采用通用的、詳細的模型,其中系統的問題知識很重要;
(2)將解決問題的過程系統化,便于現有知識的應用。
TRIZ是發明問題解決的理論:
(1)為了獲得創新的解決方案,需要解決設計中的沖突,但解決沖突的一些步驟是未知的;
(2)未知解往往可以用假想的理想解代替;
(3)通常,理想的解決方案可以由環境或系統本身的資源獲得;
2.為什么要學習TRIZ:
1.減少嘗試和錯誤迭代的次數。
2.減少對公共資源的需求
3.用進化趨勢打開歷史,為新產品思路證明方向。
4.利用專利閃避突破對手防守。
你可以等100年來尋找靈感,也可以用TRIZ原理在15分鐘內解決問題。TRIZ這個強大的工具消除了不同性能度量之間的沖突所導致的妥協和交換的需要,并帶來了一個可執行的創新方法論——Genrich Altshuller。
TRIZ是以人為本的知識體系的系統創新問題解決方法。它不同于傳統的頭腦風暴,TRIZ強調發明或創新可以按照一定的程序和步驟進行,而不僅僅是隨機或想象的頭腦風暴。
03.TRIZ問題解決工具:
TRIZ由理論發明人Alikhschuller提出,如沖突矩陣、76種標準解、ARIZ、AFD、物場分析、ISQ、DE、8種演化類型、科學效應、40種創新原理和39種工程技術特征;工程原理的知識基礎,如物理、化學、幾何等。,常用的有基于宏觀的矛盾矩陣法和基于微觀的物場變換法。
看完這個還有點暈嗎?沒關系。TRIZ理論發展了很久,當然短時間內是不可能理解的!重要的是不斷學習Triz理論,結合理論,多實踐!
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