1、創新原理與技術矛盾
在TRIZ理論,技術矛盾是在技術系統的一個參數或特性得到改善的同時,另一個參數或特性的惡化所引起的矛盾。TRIZ理論將導致技術矛盾的因素歸納為39個一般工程參數,建立矛盾矩陣表,提供解決技術矛盾的40條創新原則。
2.物理矛盾和分離原理
物理矛盾是指對技術系統同一參數的互斥甚至截然相反的要求,解決物理矛盾的核心是實現矛盾雙方的分離。40個創新原則中的分離原則可以用來解決物理矛盾。分離原則的主要內容是將矛盾的雙方分離出來,使之成為不同的技術體系,用體系之間的聯系代替內部聯系,從而將內部矛盾對外轉化。
3.標準解和物場模型
在TRIZ理論,具有最小功能和可控技術的系統的圖形表示稱為物質場模型。物場分析可以將許多非常復雜的問題構建到與現有技術體系相關的物場模型中,從76個標準解中找到最接近的解,簡單有序地得到最終的理想解。
4.HOW TO模型以及知識庫和效果庫
HOW TO模型是指構建系統的抽象功能模型,定義系統的生命周期階段、組件和交互,用功能模型全面描述和理解系統。HOW TO模型的解決方案是查詢知識庫和科學原理效果庫。效果是各領域的規律,涵蓋了多學科領域的原理。TRIZ通過對專利技術的研究和分析,按照從技術到實現的原則收集了1400多種效果。
5.Ariz-創造性問題解決算法
Ariz(發明問題求解算法)被稱為發明問題求解算法,是解決發明問題的完整算法。在解決一些復雜問題時,不能直接依賴矛盾矩陣和物場分析,因為不能分析明顯的矛盾。ARIZ提供了一個獨特的算法步驟,將復雜和模糊的問題轉化為顯式的發明問題。使用ARIZ提供的步驟流,清晰地展現了初始問題最根本的沖突,是否能夠解決也非常清楚。